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玩了这么久Mc,你了解游戏刷怪机制吗?#minecraft

2025-06-3015

首先先来回答第一个问题,你的刷怪塔为什么要在高空挂机?在弄懂这个问题之前我想先问你一个问题:《Minecraft》游戏地图有多大?也许你会说无穷大,理论上你这么说也没错。但游戏制作组Mojang为了保证游戏的稳定性,程序上限制了玩家可游玩距离为正负3000万个方块。

即便是这样,这个大小它仍然等同于7.05倍地球表面积,所以Mojang为了确保不会因为你的电脑原地爆炸而导致他第二天登上新闻,那他显然不可能让游戏内这么大的范围都和正常一样刷怪的。于是他们限制了单玩家的刷怪数量和刷怪范围,而这个值分别为70和128。

那么也就是说一个存档里如果只有一名玩家,那么当这个存档的怪物数量大于70时游戏将不再刷怪。同时以玩家为中心半径为128格的球形范围内便是刷怪范围,而超出这个范围的怪物将会被游戏强行清除。

当我们了解了这个刷怪机制以后,也就不难理解为什么要高空挂机了。接下来以这座史莱姆农场举例,通过模组来实现刷怪范围可视化。看看如果不去高空直接在这里进行挂机,游戏的刷怪范围会是什么样的?可视化可以让我们很清楚的看到,以玩家为中心点,半径128个范围内生成了一个巨型球体。而这个球体内所包含的就是刷怪范围。可以看到这个范围内包含的不仅仅是刷怪塔,它还包含了其余陆地乃至矿洞。这些地方都会成为怪物刷新的不二之选。

而我们前面也说了单玩家的怪物刷新上限是70只,而在这个刷怪面积之下如果刷新70只怪物,能刷到刷怪平台上的就真的很随机也很屈指可数。而这么广的面积怪物其实很容易就达到70只,一旦达到这个上限刷怪塔也就彻底停机。

为了避免这个尴尬的局面,所以我们应该尽可能的让游戏刷怪范围聚焦在刷怪平台之上。方法之一是把你这个挂机点中心半径128格,球形刷怪范围内的陆地和矿洞都点亮火把来限制它们刷在陆地上和矿洞里。

方法之二就是把刷怪塔建在深海之上。因为陆地生物是不会生成在水里的,尽可能的远离陆地和矿洞。这也就回答了一开始提出的第二个问题。方法之三也是最简单粗暴的方式:高空挂机。这样可以强行让你的刷怪范围内只有你的刷怪塔,怪物除了刷在你的刷怪平台里也就刷无可刷。

而接下来沿着这个刷怪平台往上搭高128格你会发现,假如我们在这里进行挂机,刷怪范围内已经没有地方符合游戏刷怪的条件,甚至连刷怪平台也已经刚刚好超出范围。这个时候是不是只需要往下挖掉一格,距离刷怪平台127格的高空挂机使刷怪平台刚好处于刷怪范围内,就是最优解?恭喜你你已经完全领悟了要领。

但不过你还忽略了一点就是刚才说到的,怪物一旦超出刷怪范围就会被游戏强行清除,这个时候你还要保证刷怪塔处死部分包含在刷怪范围内。否则就会出现刷怪平台确实能刷怪,但一旦掉下去就立马被游戏清除,消失不见了等于没刷。所以为了保险起见,你应该让你的刷怪范围尽可能的刚刚好包含你的整座刷怪塔,而不是刷怪平台。

·现在来聊聊最后一个问题,为什么建在出生点区块里的机器无需挂机?这个问题要回答起来就四个字:永不卸载。

刚才说到超出玩家刷怪范围外的怪物会被强行清除,当然不止如此,这外面的一切无论是生物点燃的天梯,掉落的沙子全部都会就此停止。这是因为范围外的区块都被卸载了,而出生点区块却打破常规,无论你在天涯海角,游戏依然会加载你的出生点,可以理解为从你创建这个存档开始就有另一名玩家一直停留在你的出生点挂机,从一而终,永远不会离开。

而这种情况下你还跑去挂个毛的机?根据这个游戏特性,无论你在出生点去建造刷怪塔或刷铁机,理论上无论你在哪里,只要你进入这个存档,它就会一直运转,永不停机。

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