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为什么国内都不愿做端游,是玩家差?还是游戏公司差?

2024-12-02112

现在越来越多的网游越来越快餐化,很多游戏公司根本就不愿意研发主机游戏了,那么这就行是什么原因导致的?大部分人认为是游戏公司的贪婪导致的!游戏公司没有沉下心来做游戏,与人分享的心态,只想着能圈多少钱抱在自己手里,所以现在很少见优质国内端游了,全是想尽办法用手游圈钱。

为什么沙盒游戏在国内起不来?因为这类型游戏自由度和创造性太强。游戏公司赚不到多少钱,就不愿意做!其实从2001年玩(新英雄门)后,很少有一款这样自由度高:玩家可以在游戏里做生意,制作食物,衣服,买卖房产等。这样真正能实现玩家赚钱,而不是只有争霸类玩家,才能构成完整的生态圈。

现在大多数端游,都是直接砸钱充值,争霸失败走人,成功了只剩自己也走人,然后游戏公司刚开始赚到钱,之后这款游戏就过气了!国内很少出现象级端游,因为游戏公司根本没打算用心去做,对于将端游内容移植入手游是他们最喜欢做的事!

当然游戏公司做游戏也是迎合玩家,这和现在生活节奏快,玩家浮躁有关。为什么lol,吃鸡,王者荣耀这些游戏能火的一塌糊涂?很大一个原因就是这些游戏节奏快,没多久就能杀人,一局基本不到一小时就能结束。但一些常规端游类则是需要你花时间花精力去升级,刷副本,打装备,游戏公司不可能将休闲玩家转化为硬核玩家,所以以后国内公司很少会出端游!


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