原来《孤岛危机》深刻影响了《神秘海域4》的宽线性关卡设计
2026-01-14107
最近,《孤岛危机高清重制版》的正式公开让不少人感到意外。前顽皮狗设计师JamesCooper分享了《孤岛危机》的关卡设计如何影响了《神秘海域4》的想法。
Cooper经验丰富,曾参与过《孤岛危机》《神秘海域4:盗贼末路》和《神秘海域:失落遗产》,他在推特上表达了自己对这次重制的兴奋之情,同时他还放出了两组对比图,以展示两者在宽线性关卡设计中的一些共通之处:
在随后的一条推文中,Cooper表示他很惊讶没有更多射击游戏借鉴《孤岛危机》的模式:
2013年的《孤岛危机3》褒贬不一(JamesCooper没有参与这部的制作,因为他后来去了顽皮狗)。虽然视觉效果令人称赞,但也有人批评战役乏味。《孤岛危机3》未能达到EA的销售预期,Crytek对游戏的商业表现感到“失望”。因此该系列自2013年沉寂至今。
目前《孤岛危机高清重制版》的发售日尚未公布。