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狼人杀们是如何在手游竞争中脱颖而出的

2024-12-2026

上周结束的GMGC全球移动游戏大会的游戏开发者大赛上,入围的游戏有一个共同的特点——认为自己游戏中某些独一无二的设定是吸引玩家的法门。然而,都被评委问到同样一个问题:你们如何在同类型游戏中胜出?

一个史诗级的游戏,从来都不是因为自己在同类型游戏中有一些独特设定,而是因为自己开创了一种游戏类型。魔兽世界、DNF、英雄联盟都是如此。但是,那都是PC端游时代了。手游,是有捷径的!

这是苹果Appstore免费榜,前100名中所有上榜游戏的排名。一共7个游戏上榜,其中5个是腾讯的。唯二的两个独立游戏是“狼人杀”和“贪吃蛇”。

这些游戏有哪个在玩法上是原创?都不是!王者荣耀把LOL搬到了手机上,麻将、斗地主是老百姓日常喜闻乐见的娱乐活动,消消乐嘛,笔者已经记不清有多少个类似的消除游戏了。这几个游戏,都背靠腾讯霸榜多年。

只有狼人杀和贪吃蛇大作战,是新近上榜的游戏。其中,狼人杀还上了社交应用排行榜的第二名。社交排行榜上还不止一个狼人杀。除应用商店上榜以外,百度指数显示,近30天内,狼人杀的整体搜索指数达到了57744,同期“阴阳师”的指数为75600。

狼人杀们火起来的背后,其实是手游市场基于实时语音功能开展社交,进而增加用户粘性和活跃度的最好诠释。

狼人杀团队一直都有语音+社交的基因。团队的创始人,同样也是上海假面科技的创始人上徐伟凡曾经尝试过两款语音社交产品(桔子热线、蜜桃语音),一直不温不火。直到2016年12月,上市“狼人杀”这一语音休闲游戏,一下子就成为手游爆款。

嗅觉敏锐的资本也开始抢滩。据界面新闻报道,“天天狼人杀”的第一轮融资已经基本洽谈完毕;而“狼人杀”刚拿到A轮融资就开始洽谈下一轮。

钛媒体深度文章《狼人杀,杀出新红海》指出:“显而易见的是,这次的全民狼人杀已经不再是一次传统的游戏风口,而是一个延伸多年老游戏的社交、娱乐多重演化之路。”这次手机狼人杀的机会,在恍惚间被抬上风口,核心不是因为他们作为游戏的想象力,而是作为社交产品的潜力。

在手游中实现实时语音功能,是一件难度颇大的深坑。这里所说的实时语音是指实时对讲,而不是相对简单的语音短消息。手游实时语音在技术方面有一些很难克服的痛点,比如

稳定性,通话中不能掉线

不能干扰游戏。游戏中启动语音,不能导致游戏卡顿,甚至掉线。

不能干扰游戏音效。游戏中开启语音,不能导致游戏音效忽大忽小,或产生杂音。

CPU、内存占用和耗电量问题。不能让游戏FPS降低,游戏卡,让手机发烫,导致手机耗电量增加。

这些问题,在AMGVoice中都得到了很好的解决。小米互娱、西山居、贪吃蛇大作战、狼人杀目前都与声网开展了深度合作。

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