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拥有堪比主机游戏的剧情,大约是国产游戏中的一股清流了

2025-03-07128

快乐的时光总是过的飞快,相信有很多小伙伴还有不到一个月就要结束愉快的暑假开始新的学期了╮(╯▽╰)╭

回顾一下已经过去的暑假,有大量的游戏进行了各种形式的活动,《叛逆性百万亚瑟王》的内测活动啦、各大手游的夏日活动啦、还有CJ上各种新奇的游戏展览……真是一个充(肝)实(疼)的暑假呢。

回到正题,既然暑假还没有结束,那么手游界的节奏当然也不能停,在前一段时间公测的众多游戏中,G娘发现了一款非常具有特色的游戏——《诺亚幻想》

相信已经有很多小伙伴已经成为了代理校长,也有一部分小伙伴受到朋友的安利在犹豫是不是要入坑。那么,在入坑之前,先来详细地了解一下这款游戏有什么内容吧~

背景设置

游戏的背景设置也算是比较常见的穿越+主角光环的题材。在游戏刚开始回答三个问题之后,玩家穿越到了一个全新的异世界的学校之中。

由于受到前任校长的指示,主人公顺理成章的成为了这个女校(嘿嘿嘿(¯﹃¯))的代理校长,负责招募和指挥魔法少女战斗,并且查明前任校长消失的真相……

说起这款游戏,它的内容之多真是令人害怕。但是在游玩的过程中,G娘发现了许多似曾相识的游戏机制,这些游戏机制在其他的一些手游之中都能够找到类似的原型,用G娘的话总结起来就是:舰娘系列的基本框架+《少女前线》的卡牌养成+gal类型的好感度养成+小小的解谜。

为什么这么说呢?为了方便理解,加下来G娘就依照相关程度对这款游戏进行介绍吧~

舰娘?那些似曾相识的游戏机制

1.舰娘游戏中最常见的开局——初始舰(卡)

在进行了简单的游戏背景交代之后,就是玩家们暴(选)露(择)本(初)性(始)的时间了。

四位性格迥异的初始兽娘,从元气少女、内向小萝莉到三无,总有一款适合你!(都实装了中文CV和L2D哟,完成度还蛮高,赞一个!)

2.舰娘游戏必备的资源机制

进入游戏,看到上方五种类型的资源,相信大家心里已经有数了。游戏中五种资源回复均为60/h,同样也伴随着等级进行了资源上限的限制。

3.舰娘类游戏中的“赌船”机制

卡牌游戏当然少不了卡牌的获得,比起其他游戏的“抽抽抽”,诺亚幻想采用了较为缓和的舰娘类游戏中常见的“赌船”形式:

不论是召唤资源的设置,还是魔法布丁(快建)、建造记录的存在,相信很多玩家都接触过。不过油弹钢铝的玄学是否适用于五项资源呢?非洲的勇士们快去冲锋吧╮(╯▽╰)╭

4.舰娘游戏中单调的战斗机制

诺亚幻想的战斗确实说不上亮眼,玩家只能够在一旁看着兽娘和怪物们打♀架。不过技能系统的存在使得游戏的战斗画面比起单纯的炮击鱼雷战要好一些。

不过值得一提的是,诺亚幻想在战斗的游戏性上又做出了许多的改进:

游戏中,玩家可以提前了解到带路条件,并且玩家可以自主选择前进的路线(如果多条线路条件都满足的情况下)。这样的设置避免了舰娘游戏中需要频繁SL的尴尬。

另一个改进的地方在于HP回复机制:

在战斗开始之前,玩家可以根据自身队伍的血量状况消耗药剂进行补给(有次数限制),这可能算是舰娘类游戏中“损管”或者“女神”的另一种存在方式吧233333

除此之外,游戏中还会触发各种剧情对话,对推图进程产生各种影响(“偷资源”的操作也通过这种方式进行)

至于兽娘们在战斗中所损失的HP,同样也是通过“澡堂”来进行回复。

5.探索、值日——远征系统的结合

说起远征系统,相信各位“休闲”秃子们一定不会陌生。

在这款游戏中,远征系统不仅得到了良好的继承,并且还进行了一定的融合。在舰娘游戏中,卡牌的升级只能通过不断的重复刷图来进行,《碧蓝航线》将远征和经验进行了结合。而《诺亚幻想》对这一机制进行了采纳。

少前?碧蓝?让人眼熟的卡牌养成系统

《诺亚幻想》沿用了类似于《少女前线》和《碧蓝航线》的卡牌养成机制——同卡突破。

同时也设置了与“替代核心”和“布里”同样功能的替代材料——潜能之证(同样为分解稀有以上卡片获得)。至于卡牌强化方面,相信很多玩家比G娘更加了解。

游戏的技能系统和装备系统的设置与少前类似但是也进一步做出了改进,卡牌的技能不光包括自带技能,还有着通过上场角色类型才能解锁的技能以及通过卡牌突破才能获得的技能。一张卡牌的技能最多可以有五个左右。同时游戏中还有“合体技能”的设定,这方面的表现可以说是非常让人惊艳。

真正令人眼前一亮的部分

1.好感?解谜?丰富有趣的隐藏支线任务

《诺亚幻想》中同样设置了好感度系统和礼物系统,玩家可以通过赠送礼物来提高兽娘们的好感。

但是《诺亚幻想》更进一步,玩家赠送不同的礼物会有不同的效果,有的时候会触发特殊的支线任务(这个就很用心了有木有):

在进行好感度提升的同时还能够体验丰富有趣的解谜任务,何乐而不为呢~

2.细节体现诚意!那些足以体现制作组良苦用心的小彩蛋!

在《诺亚幻想》中,整款游戏的图鉴分为出了八个之多,每一个图鉴中的内容都可以当做一个小故事来进行阅读:

如此庞大的文字工作量,如此重视自己的剧情部分,尤其是从自己拟定的世界观中进行如此详细的设定,在当今的手游界中也屈指可数。(制作组辛苦了!)

随着玩家的不断成长,玩家探索到的一些奇怪的东西也会到图书馆之中,通过新的关卡之后也会让图书扩充。这些记录玩家游戏成长的点点滴滴实在是非常能打动玩家们的少女心丫有木有~

3.丰富的互动,调皮的制作组

再说说互动方面,玩家在进行解谜、换家具等各种操作之后都会在邮箱中收到来信,甚至我们能够看到制作组的吐槽:

扎心了,制作组~

总评

作为一款卡牌游戏,《诺亚幻想》的游戏机制也许并不新颖,卡牌立绘也并没有其他一流大作的那种气势(但还是很精致好看的!)。

不过从公测开始就能够达到如此高完成度的手游在业界可以说是非常罕见了。不仅仅是L2D,中文CV,庞大的世界观下那些内容繁杂却又罗列得有条不紊的设定。

制作组的用心相信大家有目共睹,中文CV的配音也恰到好处。可爱活泼的兽娘角色与魔法少女的结合,这种新鲜的题材也不能说是完全不值得一试,特别是剧情真是业内少见的用心和优良。

没准在不久的将来,这款游戏会带给大家更加惊艳的表现也说不定~\(≧▽≦)/~

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